彩虹未来发展地图篇:练级地图比例失衡
请阅览上一期:彩虹未来发展任务篇:缺乏趣味 思考性
上次与大家分享了我对彩虹岛未来发展的任务篇,今天我来讲讲地图篇。玩过其他非横版游戏的玩家都知道,那地图是大啊,走起路来累啊。
彩虹岛的地图 其实算是小的了,这里面既有优点,也有缺点。优点就是不用在地图奔波上花太多的时间,简洁明了。
游戏中也有个特色:游戏地图就像是一个国家,有首都艾丽娅斯,和其他城市,这是其他游戏少有的格局。为了提出发展意见,我不得不花大量篇幅说说缺点。彩虹岛地图的缺点是新手无法体会到的,只有玩到级比较高了才会发现,彩虹岛地图比例不平衡,仔细看的人会发现,从1-39级的地图就占了整个的二分之一,那还有四分之三的级数就只能在这么点地图练。所以大家会发现40级后要在一张地图刷十级甚至十几级,比如沙漠地带1的龙猫妹妹就是如此,以后刷螃蟹也一样,所以让人感觉单调无聊。
很高兴看到彩虹岛正在这方面大力改进,比如从1.15版本开始就不停增加新的地图,到现在的副本,可以说有很大的改变,但是我觉得没有改到根本。大家想想,你会在副本里面练级吗?想必那速度是很慢的,不仅经验少,怪有时一颗星的。所以彩虹岛应该增加的是像刷龙猫姐姐这样怪刷新率很高的地图,多一些地图就代表多了一些任务,这样练级有更大的选择性,同时也会增加练级的兴趣。用一句经典话讲:吸引新玩家,保留老玩家。中间40-90的主流社会基本放弃,在1.15版本后几乎没有几个地图,就算有,比例与40级以前和90级以上是失调的。
所以对于彩虹岛地图建议如下:
1.增加40~90级的主流地图、副本应该增加。
2.增加一些怪刷新频率高的地图。
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