战士:划向天空的弧线 拳战VS冲击波!


拳套
战士系
- 想了很久,不知道到底应该怎么写.因为毕竟才75级,很多技能还没有加满,还没有尝试过更多的加点方式.没有进行很多的测试.只能很肤浅的谈一下自己的加点模式.大家讨论下.
- 可能到目前为止,拳套依然是不太热门的职业.虽然最近看到很多人都在练拳套,也有高级的直接洗成了拳在玩.可是就我玩到75级的经验来说,拳套其实是很强的.不夸张的说,三尺之内,我定生死!
- 为什么强.? 其实强有很多种定义,可以是高爆击(以弩和火法为代表),可以是高平均伤害值(以剑战和枪战为代表).那么拳又强在哪里.?超级马莉.?这个应该是娱乐.拳套的强,是在速度.说到速度,有人会说匕首了.但是匕首的致命弱点就是血薄.拳套和匕首这两类职业,决定了他们必须是在大多数时间内和怪进行贴身肉搏.匕首这一职业,一旦被怪打僵直,除了飞就是躺了.拳套,一般来说都是拳战.由于有相对而言的高HP做后盾,被怪围住时,手忙脚乱的情况会比较少.危机关头,还有波系70级技能"如来神掌"可以逃跑.-______________-|||
- 下面说一下我的加点.首先是武器技能.
拳 脚 波 三系.不可能全修.首先,技能点不够,除非你不加辅助,但,不可能吧.其次,键盘摆不下.再次,就算技能点够了,键盘也摆的下了,那也是你等级到了90,100,以上的样子了.
就我个人而言,经过一次洗点过后,我放弃了拳系技能.
原因很简单.我玩拳套就是因为它的速度快.而拳系技能蓄力时间相对较长,不方便连招.并且一次性攻击,虽然高输出,但命中......一旦Miss,就等于在摆Pose.所以我修的是脚+波.
波系技能,可以在离怪较远的地方施展.
[能量波]
-----40级技能.X轴攻击距离仅比弩的少一点点.非常好用.比如卡杀BOSS啊......-______________-|||
脚系技能.
[风神脚]
-----20级技能.三段攻击,速度快,就算miss一两个,只要一下打中,就能打断怪的攻击.
[半月脚]
-----40级技能.非常非常非常实用的技能.比如跳台阶,跳马莉......打怪时把怪打到天上,虽然最多只能T上去两只怪,但是怪在空中的那么一点时间,也给了你一定的缓冲.调整人物位置进行连续攻击.如KOF.
[天龙脚]
-----70级技能.Orz..学了这个技能这么久了,我还没有完完全全的掌握好它的用法.这个技能,对于操作的要求真的是非常非常的高.通常和半月脚连用.需要判断怪的落点,人物位置,攻击方向.X轴Y轴的距离都要非常精准,才能脚无虚发.(超级马莉又来啦...跳起+半月+天龙=半屏距离...捷径阿....好用,,好好用....)
OMG.居然忘记说[天空波]
-----20级技能.瞬发技能,一次三下的攻击.能有效击退怪,拉出与怪的距离.便于下一步的攻击判定.
以上是脚+波系比较常用的技能.
[豪烈脚]
-----初级技能.说实话这招太平凡的,而且T的位置很阴损....并且伤害不高,我一般是在用半月把怪T到天上后连着用的.再就是怪空血的时候T一下结束它的生命.
[气功波]
-----初级技能.伤害很平凡.攻击距离也不远.也是用于结束战斗的技能.
[如来神掌]
-----70级技能.别称:人间大炮.我一般在怪多的时候才用.削尖了脑袋狠命的钻进怪堆里,然后在半月+天龙狠命的T.....又或者用于逃命....Orz.
其实大家看到我把脚和波的技能分成了两部分来说.原因很简单,一类是控制系技能,拉距离,打断怪的攻击.一类就是结束战斗或者开始搏命的技能.这也就是我觉得拳战强的另外一个地方.
就战士而言.拳战不像剑战那样步步前逼往怪堆里冲,也不像枪战一样立地生根.拳战在于速度与控制.别人打一下,我打三下.别人是跟着怪的节奏走,我是控制着怪的节奏.
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- 辅助方面.
不好意思,我修的比较冷门...眼神系.并且杀气全满.
召唤杀气是非常实用的技能.20%的爆伤.只要组队就一直会有.这里会有人说喜欢单练,单练的在下面再说.我是和我现实的男朋友一起玩的.所以我一上线的第一件事情就是和他组.服务人民,娱乐自己.
彩虹岛是个提倡组队的游戏.所以修了召唤杀气,你将非常受欢迎.
单练的人的话,推荐修愤怒系.愤怒爆发是好东西啊...至于BSK..那是超人技能.对拳战而言,除非你的操作已经到了出神入化的地步,不推荐加.理由:大家都知道了..BSK的发动对于HP有限制.控制不好就躺了.2%啊......
这里就说一下技能点的问题了.
某日上课无聊..仔细算了一下.
拳套的熟练25点是肯定要加的.加命中率.初级5%.高级20%.25%的命中率...大家都明白是什么概念吧..中级熟练加物理攻击.10%.
武器技能.70级技能推荐先只加到Lv2.这样算下来.两系技能一共24点.
辅助技能.力量10.愤怒10.愤怒爆发10...............30点.
眼神系的.力量5.愤怒5.傲视的眼神5.恐吓的眼神10.召唤杀气10..............35点.
我现在的加点是.力量10.愤怒10.傲视5.恐吓10.杀气10......45点.(貌似有点多......)
优化加点方法:
辅助技能单修愤怒的话.完成在75级.加点方法为:初级中级高级熟练全满(25点).武器技能如上所述(24点).力量5愤怒10愤怒爆发10(25点).所需技能点74点.后期点满力量.
辅助技能修眼神系的话.完成在75级.加点方法为:初级中级熟练满(15点).武器技能依旧(24点).力量5愤怒5傲视5恐吓10杀气10(35点).所需技能点74点.后期高级满.愤怒满.力量满.
这样看下来.修愤怒和修眼神的完成期都是一样的.但是修眼神的,自己的攻击力上面会有点吃亏.不过到70以后了.BOSS战会很多.眼神的优势就真正发挥了.从女王,鬼武士,森林金刚,爱心金刚,到女巫.我做的第一件事情就是瞪他们两眼.以女巫为例.加过眼神至少可以节约5分钟的时间.这也就是我才75级就被强制拖去女巫的原因..我的无数的2%........怨念.
当然,拳也有弱点.
就是BOSS战.如女巫,雪地FB,并不适合拳这一职业去.原因大家想想就知道了,就不多说了.
然后来YY一下.拳战的技能之帅是无庸置疑的.曾经和几个人刷高速,刷完之后,两个人洗成了拳..
目前的稀有中,忍者飞镖是最难弄到的,也是最拉风的.至少个人认为如此.
即将在正式服推出的连招系统,好象拳头这类速度快的职业占了一大便宜.
最近在测试服混.由于装备武器等问题.我再详细的测试一下再另开贴来写吧.
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